[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=2)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [name="???"]我的说辞并不重要。于每刻践行自己的意志,才算是真正地活着。 [name="???"]去亲历这片大地吧。独属于你的思想,需要岁月来浇铸。 [name="???"]凯尔希,我希望你...... [dialog] [delay(time=3)] 5:39 P.M. 天气/晴 室外,罗德岛甲板 [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Image(image="avg_ac8mi_sidebyside_dusk",y=-180,fadetime=0,xScale=1.5,yScale=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.5,yScale=1.5,yFrom=-180, yTo=-150, duration=20,ease="OutQuad",block=false)] [delay(time=2)] [name="凯尔希"]最近很忙吧,有许多需要处理的事。 [name="凯尔希"]适当休息也是必要的,你的生理指标近期有一些小的波动,我会持续关注。 [name="凯尔希"]对了,煌会在今晚来向你作简报,她主导了昨天的突袭作战。 [dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image] [Background(image="bg_rhodescom",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0.7, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] 1:23 A.M. 天气/雨 巴别塔临时作战指挥室 [dialog] [delay(time=0.51)] [PlaySound(key="$doorknockquite", volume=1)] [delay(time=1)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]门外是Scout,他负责了昨夜的行动。 [name="凯尔希"]这是他效力于巴别塔后少有的任务失败记录。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]请进。 [dialog] [character] [playsound(key="$dooropenquite")] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_026",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="Scout"]指挥官,女士,你们都在。我简短说明一下昨晚的事。 [name="Scout"]小队清扫战场时,发现了可追踪的敌军痕迹。我判断这是摸清敌军位置的机会,执意循迹追击而中了埋伏。 [name="Scout"]责任在我,我愿接受军事处分。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]这不是一个老萨卡兹雇佣兵会做出的决断。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]很可惜,那一刻我的经验并没有对我做出警示。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]经验不会被没发生的事唤醒。危机发生后,没有队员战死,说明撤退时你的指挥冷静、得当。 [name="博士"]你应当得到表彰,而非处分。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]我不明白这个结论是如何得出的。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]军队的纪律若不能做到赏罚分明,则失去存在的意义。Scout,这个道理你一定明白。 [name="博士"]为什么那样在乎她的名誉?我需要一个理由。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]......凯尔希女士,瑞卡的情况怎么样了。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]她已经脱离了危险。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_026")] Scout想开口说些什么,却欲言又止。 [dialog] [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]你的内心在斗争着。即使在战场上,也未见你如此为难过。若能说出你的考虑,或许我们可以...... [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]我坚持不让瑞卡受到任何处分。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]因为她是个孤儿?军队的纪律可承载不了泛滥的同情心。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]瑞卡的父亲曾是萨卡兹雇佣兵,死于内战。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]这在卡兹戴尔不算什么新鲜事。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]瑞卡的母亲身患严重的矿石病,没有抚养她的能力。特蕾西娅殿下知晓此事后,一直为她们家提供经济上的资助。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]这也没什么特别的。如果没有更充分的理由...... [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]瑞卡参军仅是为了报答殿下的恩情。 [name="Scout"]她曾对我说,为殿下而战是她唯一的愿望,是她生命的全部...... [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]请说下去,Scout,我在听。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]......在卡兹戴尔,孩子们难有什么愿望,也难有想守护的事物。 [name="Scout"]他们只是被卷入战争,而后战死。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]所以你希望保留瑞卡的名誉,延续她守护殿下的愿望。 [dialog] [character] Scout没有回答,身经百战的老兵又回归了沉默。 博士缓缓起身,伸手拍了拍Scout的肩膀。这是凯尔希没有预料到的。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]若刚才有任何冒犯,请原谅,我知道你一定会有很好的理由。 [name="博士"]我的决定是,没有人会受到处分。但这样的处理结果是对军纪的损害,必定会招致非议。 [name="博士"]Scout,我希望你和你的小队在未来用行动回应质疑。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]一定。指挥官,女士,我先回去了。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]走之前答应我一件事。请至少把自己的生命和名誉,放在与其他队员同等的高度上。 [character(name="avg_npc_026")] [name="Scout"]我会的。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [delay(time=1)] [Image(image="avg_ac8mi_sidebyside_dusk",y=-150,fadetime=0,xScale=1.4,yScale=1.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.4,yScale=1.4,yFrom=-150, yTo=-100, duration=20,ease="OutQuad",block=false)] [delay(time=2)] [name="凯尔希"]......此外,可露希尔或许会找你商讨伦蒂尼姆的问题,她很关心我在这件事上的立场。 [name="凯尔希"]你可以和她多分享一些决策过程,毕竟她也是潜在的作战成员。 [name="凯尔希"]当然,你们也可以......聊些别的。 [dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Image] [Background(image="bg_lungmencommand",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0.7, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] 11:27 A.M. 天气/晴 罗德岛总工程师办公室 [dialog] [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1",fadetime=0.5)] [delay(time=0.51)] [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]这次又是什么事。 [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]凯尔希,去伦蒂尼姆的事有定论了吗? [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]仍在讨论,行动本身确实存在风险。为什么突然关心这个。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]担心你心情不好呗。我清楚你心底一定想去,却要考虑罗德岛面临的危险。 [name="可露希尔"]纠结的时候可是最消耗精力的。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]不存在纠结,罗德岛的安全永远在首位。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]如果哪天你能随心做想做的事该多好。 [name="可露希尔"]这事可瞒不过我,凭你与特蕾西娅的友谊,伦蒂尼姆的事你无法置身事外。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]与殿下无关。我只关心行动本身对罗德岛的利弊。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#6",focus=2)] [name="可露希尔"]你就是这样,总把责任挂在嘴边,至少偶尔也该关心一下自己。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#4",focus=2)] [name="可露希尔"]麻烦的事丢给博士,咱俩去喝一杯倒倒苦水,多好。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#4",focus=1)] [name="凯尔希"]博士已经很辛苦了。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]那倒也是,虽然博士失忆前后转变挺大,但工作狂这点可完全没变。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#2",focus=2)] [name="可露希尔"]说起来,以前的博士可严肃了,还是现在这样比较好。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#2",focus=1)] [name="凯尔希"]现在这样比较好欺负? [name="凯尔希"]我听说了,你上次给博士试用的跑步机会无端浮空,必须观看商品促销广告才能降落。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#2",focus=2)] [name="可露希尔"]那可是限时大促,是在帮博士省钱。 [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1#2",focus=1)] [name="凯尔希"]我需要你多为博士着想一些。没人想在忙得焦头烂额时再受一些惊吓。 [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1#6",focus=2)] [name="可露希尔"]好好好,怎么突然这么严肃。 [name="可露希尔"]可能是有点怵失忆前的博士吧,我现在总想搞点恶作剧。 [name="可露希尔"]尤其是最后那段日子里,博士的表现越来越古怪...... [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1#6",focus=1)] [name="凯尔希"]打住,可露希尔,相关话题到此为止。更禁止你对博士提起这些。 [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]放心吧,我有分寸。对了凯尔希,去伦蒂尼姆前,我准备开展对“待规划区”的整修,至少得对舰体材料进行加厚。 [name="可露希尔"]虽说是一笔很大的开销,但作为可靠的工程师,我认为这点程度的投资还是非常有必要的。 [Character(name="char_003_kalts_1#2",name2="char_007_closre_1#2",focus=2)] [name="可露希尔"]所以啊,我已经代表工程部决定了,奋战三天三夜,让“待规划区”焕然一新! [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#2",focus=1)] [name="凯尔希"]没有必要,“待规划区”是全舰最坚固的地方。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#2",focus=2)] [name="可露希尔"]咳咳,这我可就有发言权了。“待规划区”的正下方是无人机机库,而机库没有任何支柱的支撑。 [name="可露希尔"]一旦上方遭到破坏,机库顶部就会变形,然后...... [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#6",focus=2)] [name="可露希尔"]凯尔希,你干嘛这样盯着我,我害怕。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1#6",focus=1)] [name="凯尔希"]你只是自己想去罢了。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]好吧,我摊牌了,作为总工程师有片区域进不去我好奇。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]我有我的考虑。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]总把秘密藏着可是会憋坏的。 [name="可露希尔"]凯尔希,什么时候能把你知道的和我分享一些,不要都自己扛着。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=1)] [name="凯尔希"]或许......会有那么一天吧。 [Character(name="char_003_kalts_1",name2="char_007_closre_1",focus=2)] [name="可露希尔"]行吧。 [delay(time=0.5)] [Dialog] [Character(name="char_empty", name2="char_007_closre_1", fadetime=1.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [delay(time=2)] [Character(name="char_empty", name2="char_007_closre_1#6")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="可露希尔"]嗯?你刚刚是不是松口了!? [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [Image(image="avg_ac8mi_sidebyside_dusk",y=0,fadetime=0,xScale=1.3,yScale=1.3)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.3,yScale=1.3,yFrom=0, yTo=30, duration=20,ease="OutQuad",block=false)] [delay(time=2)] [name="凯尔希"]康纳郡的病患安置工作,今天会全部完成。近期需要你重新评估安置点的防卫力量。 [name="凯尔希"]医疗部晚些时候会把相关数据转交给你。 [name="凯尔希"]以后类似事务将逐步转交精英干员负责,不分散你在更重要的议题上的精力。 [dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Image] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0.7, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_016_medic",fadetime=0.5)] [delay(time=0.51)] [Character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]抱歉打扰到各位了,大家都醒一醒。凯尔希医生即将开始每日的例行巡房。 [Character(name="avg_npc_006")] [name="普通感染者A"]今天的晚间巡房提早了不少呀......欸?还来了好多后勤部的干员。 [Character(name="avg_npc_005",name2="avg_npc_006",focus=1)] [name="普通感染者B"]你这老忘事的毛病啥时候也该让凯尔希医生给治治咯。 [name="普通感染者B"]医护小姑娘连续一周来咱病房打招呼,说准备把大家转移到康纳郡的临时医疗安置点。你这不是让人家口舌全白费嘛。 [Character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]哈哈,不要紧的大伯,毕竟也是比较突然的安排。 [name="医疗干员"]这边再唠叨一下,罗德岛本舰近期会在维多利亚周边开展一系列模拟演习。 [name="医疗干员"]考虑到大家的安全,决定将各位暂时转移到康纳郡的医疗安置点。 [name="医疗干员"]请大家放心,康纳郡的医护设施齐全,且大部分医护人员也会陪同前往。 [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="普通感染者A"]你看看,这才是艾莉—— [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="普通感染者A"]啊啊凯尔希医生!您什么时候站我边上的?瞧我这眼神...... [dialog] [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"]不要紧,我也刚到。 [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]艾莉,把这位病人今天的血液检测报告递给我。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [delay(time=0.1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]嗯,你恢复得很快,矿石病也没有任何加重的迹象。 [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="普通感染者A"]我能有今天全是托您的福。想当初矿石病急性发作的时候,您可是一天一夜没合眼地抢救,我这才...... [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"]这只是我作为医生的职责。 [name="凯尔希"]接下来要宣读转移安置的相关协议,宣读后需要你在协议上签字。根据《罗德岛矿石病收治规定》第四条...... [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="普通感染者A"]医生您歇歇,不用念啦,我完完全全地信任罗德岛,直接让我签字就行。 [Character(name="avg_npc_006",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凯尔希"]谢谢好意。但完整宣读协议也是为了保障你的权益。 [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]艾莉,时间有限,搬运病患的人手可能不太够,去走廊上看看有没有人能帮忙。 [character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]好的。 [dialog] [delay(time=1)] [name="医疗干员"]啊,博士?下午好呀,您怎么在这里? [dialog] [Decision(options="下午好。;......;好久不见。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]博士,你现在有空吗?我们这边转移安置病患的人手不太够,可能需要你的帮忙...... [dialog] [Decision(options="有空。;......行。;我非常愿意帮忙。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]......以你现在的身体情况,我并不建议你从事体力劳作。 [dialog] [Decision(options="闲着也是闲着。;......我会努力。;总得让我试试吧!别小看我!", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [character(name="avg_npc_005")] [name="普通感染者B"]博士......这不会是罗德岛指挥官吧?就是小艾莉天天挂在嘴边赞不绝口的那位? [character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]大......大叔您可别乱说!博士,我之前只是在向他们介绍罗德岛呢。 [dialog] [Decision(options="我没她说的那么厉害。;......;我有这么帅气吗?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [character(name="avg_npc_006")] [name="普通感染者A"]让罗德岛指挥官给我做转移安置?这使不得...... [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]不必推辞,哪怕是最细微的工作,罗德岛所有人也都有义务参与。战地指挥官的头衔并不会改变什么。 [dialog] [character] [Decision(options="时间有限,正式开始转移。;节省时间。;开始干活吧。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Decision(options="库斯,你过来抬大伯的上半身,注意医疗设备连接线。", values="1")] [Predicate(references="1")] [character(name="avg_npc_012")] [name="后勤干员"]好嘞。艾莉,这台新的仪器是?之前从来没有见过。 [dialog] [Decision(options="融晶仪,莱茵生命CR-01实验型,内置源石回路。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="中晚期矿石病患者体内被结晶填充,脏器易受损破裂。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="融晶仪通过能量的有序集中释放对结晶进行消解。", values="1")] [Predicate(references="1")] [character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"]是这样的没错!我就说吧,博士果然什么都知道。 [character(name="avg_npc_012")] [dialog] [Decision(options="库斯,别那样直接抬。;库斯,住手。;库斯,停下!", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Decision(options="左手把患者的双手并拢放在自己颈侧,右手抱紧双腿......", values="1")] [Predicate(references="1")] [character(name="avg_npc_012")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="后勤干员"]对......对不起!之前凯尔希医生主讲的战地搬运课程我听得不太认真,很多知识点都没有记住...... [character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]这种课程本就要靠实践去加深记忆。可博士你又是如何知道的?我记得开课期间你都在萨尔贡出外勤。 [dialog] [Decision(options="下意识就说出口了。;......;可能我是天才吧。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [delay(time=1)] [Image(image="avg_ac8mi_sidebyside_dusk",y=-50,fadetime=0,xScale=1.2,yScale=1.2)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.2,yScale=1.2,yFrom=-50, yTo=-25, duration=20,ease="OutQuad",block=false)] [delay(time=2)] [name="凯尔希"]最后一件事,阿米娅近期忙于伦蒂尼姆之行的各项评估,也请你抽出时间关心一下她。 [name="凯尔希"]她是罗德岛的领袖,但她同时也是个孩子。 [dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Image] [Background(image="bg_rhodescom",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0.7, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$newhope01_intro", key="$newhope01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] 2:29 A.M. 天气/阴 巴别塔临时作战指挥室 [dialog] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]你是巴别塔的领袖,但同时也是矿石病患者。请重视自己的身体。 [name="凯尔希"]我建议你停止工作,立刻去休息。 [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]凯尔希,你还是这么会关心人......啊,博士,请进来吧,我们没有在讨论机密事项。 [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_048",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="博士"]我都听到了。殿下,你是该保证足够的睡眠时间。 [name="博士"]昨晚的作战会议气氛很微妙,想必消耗了你大量的精力。 [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]不必担心。倒是博士,我要为一些与会者的言辞道歉,他们无意冒犯,只是情绪稍有激动。 [name="特蕾西娅"]他们担心我的安全,但我心里明白,博士一定考虑了所有可能的情况。这是最优解。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]特雷西斯想夺回战争的主动权。他深知你的优势同时也是你的软肋。 [name="博士"]但他想不到的是,你会为萨卡兹人作出多大的牺牲。 [name="博士"]当阿斯卡纶率领的部队出现在小镇上时,他将会意识到自己败局已定。 [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]你总是这么令人安心。博士,听你说话可比睡一觉让人精神多了。 特蕾西娅疲惫的脸上展露出一丝欣慰的笑,这份笑容在她看向门外时变得更加温柔了。 [dialog] [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]快进来。来这边,坐我边上。 [Character] [name="娇小的卡特斯"]可......可是...... [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]别探头张望了,这里没有外人,阿米娅。 [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_051",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="阿米娅"]博士,凯尔希医生,晚......晚上好。 [name="阿米娅"]我不是故意这么晚还没休息的。 [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]没人会责怪你。让我猜猜,做噩梦了? [Character(name="avg_npc_051")] [name="阿米娅"]不......不是的。我是听到军队的集合声醒过来的。 [name="阿米娅"]我趴在窗户上看,阿斯卡纶姐姐似乎带着其他战士在为远行做准备...... [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]他们是有任务在身。 [Character(name="avg_npc_051")] [name="阿米娅"]可是......可是阿斯卡纶姐姐说过,她绝对不会离开殿下和我哪怕一步。 [name="阿米娅"]我担心发生了什么事,就想着偷偷来指挥室看一眼...... [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]阿米娅呀阿米娅,是博士交给了阿斯卡纶一个小任务,他们不用多久就会回来的。 [name="特蕾西娅"]你想想,博士指挥的战斗,哪一次不是速战速决? [Character(name="avg_npc_051")] [name="阿米娅"]确......确实,如果是博士的意见,我就放心了。 [name="阿米娅"]博士是最能给人安全感的。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]阿米娅,你该休息了。 [Character(name="avg_npc_051")] [name="阿米娅"]我这就回去!大家晚安。 [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(fadetime=1.5)] [delay(time=1.5)] [dialog] [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]真是令人怜爱的孩子...... [name="特蕾西娅"]博士,你来之前我确实在担心......阿斯卡纶离开期间罗德岛舰船的安全问题。 [Character(name="avg_npc_048")] [name="博士"]担心是正常的。 [name="博士"]拉长战线的同时,包围一个毫无战略意义的小镇。特雷西斯的真正目的无从得知。 [Character(name="avg_npc_056")] [name="特蕾西娅"]我的安危倒是其次,更多的是担心连累到舰上的研究人员和孩子们。 [name="特蕾西娅"]但正如阿米娅所说,你确实能给人带来安全感。在你指挥下所取得的战果也令人无从置疑。 [name="特蕾西娅"]博士,凯尔希,战争胜利的那天,应该不远了吧? [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [Image(image="avg_ac8mi_sidebyside_dusk",y=-20,fadetime=0,xScale=1.1,yScale=1.1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.1,yScale=1.1,yFrom=-20, yTo=20, duration=30,ease="OutQuad",block=false)] [delay(time=1)] [name="凯尔希"]刚才说的事,都是在你常规日程之外的...... [name="凯尔希"]博士,你还在听吗? [dialog] [delay(time=1)] [Decision(options="我在听。;......;听着呢,很清楚。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Image] [playMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)] [Image(image="avg_ac8mi_melancholic_kalts",xScale=1.1, yScaleFrom=1.1,x=50, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [ImageTween(xScale=1.1, yScaleFrom=1.1,xFrom=50, xTo=-50, duration=50,ease="Linear", block=false)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="凯尔希"]博士,怎样才算真正地活着? [dialog] [Decision(options="这问题有些突然。;......没想过。;这问题也太深刻了。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [name="凯尔希"]服从他人意志,失去前行的理由,这算活着吗? [dialog] [Decision(options="那不过是行尸走肉。;......;那是机器人吧?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [name="凯尔希"]保有躯体,抽离记忆,又算活着吗? [dialog] [Decision(options="那或许会活得有些茫然。;......;这说的是我吧?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [name="凯尔希"]若二者择其一,博士,你会如何抉择? [dialog] [Decision(options="我选择成为人,而非傀儡。;我会选择自由。;谁会想做机器?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="凯尔希将意味深长的目光投向了你。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] [name="凯尔希"]自由是有代价的。 [name="凯尔希"]失去记忆后醒来,被迫去战斗,被迫见证牺牲。一路走来我们并未给你太多选择...... [name="凯尔希"]......看着我的眼睛。告诉我,博士,你究竟为何而战? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="记忆在此刻不断涌现,自切尔诺伯格苏醒后所发生的一切历历在目,喜悦与悲伤交织在一起......", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="一个答案在你脑海中越来越清晰。你几乎下意识地脱口而出——", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Decision(options="我为反抗自己的命运而战。;我为罗德岛而战。;我为守护这片大地而战。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [delay(time=1)] [name="凯尔希"]那请你不要忘记此刻的回答。 [name="凯尔希"]即使没有人能理解,我们也必须要这样走下去。 [name="凯尔希"]博士,而你也会找到你的道路。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [image] [Dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image]